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AMD, Embark Studios e Adidas se juntam à Fundação Blender

by King Linux
26 de outubro de 2019
in Noticias
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Alguns dias atrás, aqui no blog, compartilhamos a nota sobre a integração da Nvidia como Patrocinadora Corporativa do Blender Development Fund, na qual ela é representada com uma contribuição de pelo menos € 120.000 por ano.

Agora, vários dias depois, a AMD ingressou no programa Blender Development Fund como principal patrocinador, no qual contribui com mais de 120 mil euros por ano para o desenvolvimento do sistema gratuito de modelagem 3D Blender.

Por parte dos fundos recebidos, menciona-se que eles são investidos no desenvolvimento geral do sistema de modelagem 3D do Blender, na migração para a API gráfica Vulkan e no fornecimento de suporte de qualidade às tecnologias AMD.

Além da AMD, como mencionamos no início, a NVIDIA e a Epic Games também estiveram entre os principais patrocinadores do Blender. Os detalhes da participação financeira da NVIDIA e AMD não foram divulgados.

Enquanto estava do lado da Epic Games, alocou 1,2 milhão para financiar o Blender, a fim de promover o desenvolvimento do “Creative Software Suite Blender”, que é um sistema gratuito de modelagem 3D e código aberto que fornece uma gama completa de ferramentas que permitem que os artistas criem gráficos, animações, efeitos especiais e jogos em 3D.

Além deles, o Blender também anunciou a empresa Embark Studios e Adidas, que entraram nas categorias de patrocinadores “ouro” e “prata”, respectivamente. A Embark Studios transferirá à Blender 30 mil euros por ano e pretende transferir suas ferramentas para o Blender para a categoria de software aberto (algumas ferramentas do Embark já estão abertas).

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A longo prazo, a Embark Studios planeja mudar o Blender como seu principal software 3D e ambiental. A contribuição da Adidas, que usa o Blender para resolver problemas de visualização, será de 12 mil euros por ano.

Com a integração desses novos membros à lista de patrocinadores do Blender, podemos ver que isso se tornou um software importante que empresas, produtores e designers estão começando a levar mais em consideração.

Tags: BlenderlinuxOpenSource
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